MPS方法 글 편집

什么是MPS方法?

 MPS是Moving Particle Simulation的缩写,是由东京大学Koshizuka教授开发的一种自由表面/不可压缩流体仿真方法。与使用网格的传统CFD分析程序不同,它通过使用大量颗粒直接进行仿真,因此易于建模并且在表面和移动边界问题方面显示出特别的优势。

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        MPS: Moving Particle Simulation or Moving Particle Semi-Implicit

         SPH: Smoothed Particle Hydrodynamics

在传统使用网格的CFD方法中,生成一个最优网格非常耗时,并且很难模拟自由表面流动或复杂的边界几何。

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相反,不使用网格的MPS方法易于建模,并且可以毫无困难的仿真表面变化和液体飞溅现象。

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