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scope是一个有用的后处理工具,可以在不移动到Plot模式的情况下查看各种结果图。基于V9R2,我们总共提供了5种Scope功能。 [Analysis]-[Scope]
- Angle: 指定三个Marker,测量角度
- Point to Point: 测量指定的Marker之间的位置,速度和加速度
- Expression: 用Scope检查用户定义的Expression的结果
- Entity: 检查为您指定的实体提供的Plot值
- 仿真后,从Plot中选择可检查的结果
- Gap: 确定指定的两个几何体之间的距离,或是否存在干涉
参考)
- 对于Angle Scope和Point to Point,也可以用Expression来表示。
- 对于Expression,无需另行定义Request即可确定Expression的值,非常方便。
- 此外,即使在Entity Scope中,您也可以在不使用Plot模式的情况下查看结果。
Scope的优势在于
- 无需移动到Plot模式即可检查多个结果
- 使用Display Animation选项时,在仿真过程中也会更新结果,从而在仿真过程中也能定量地检查结果
- 快速判断是否得到想要的结果,是否需要停止仿真并修改模型
- 对于子系统内的实体,也可以在上位模式下检查
请看下面的视频,正在用Scope检查属于子系统的Bushing Force值。也可以打开Display Animation选项,在仿真过程中,您会发现值不断更新。
* 选择子系统中的实体时,只需在按住Shift键的情况下用鼠标点击即可。
除此之外,下面的两个功能还需进一步了解。
- Hold Previous Curve: :按此按钮,重新仿真时,新的结果将不会消失。比较不同仿真条件下的结果时有用
- Add to Plot: 以Plot模式传输当前Scope窗口中绘制的Curve数据。 当希望使用Plot模式的各种功能或与其他Plot结果进行比较时,会非常有用
在Multi-Body Dynamics中,检查对时间的仿真结果是很重要的,因此这个Scope功能很强大。