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A. General Force
(1) Translational Spring Damper
并进弹簧是最普遍使用的力元件,是指将弹簧钢的圆钢材料缠绕如线圈而成的机械元件。像这样的弹簧是一种机械元件,它可以利用弹性来吸收或储存能量,这种弹性在外部施加力使形状变形,然后在消除该力时又返回到原来的状态。通常广泛用于汽车的悬架装置和床垫弹簧等。
Translational Spring Damper Force
(2) Rotational Spring Damper
旋转弹簧是由弹簧钢绕成螺旋而成的机械元件,或称螺纹线性弹簧。利用自身缠绕积累的弹性能量的释放力作为动力。Axial Force是一种力元素,可以用于直线连接两个物体上的两点,并在每个点上定义作用力和反作用力作为对时间的函数(公式)。
Rotational Spring Damper Force
(3) Axial Force
Axial Force是一种力元素,可以用于直线连接两个物体上的两点,并在每个点上定义作用力和反作用力作为对时间的函数(公式)。
Axial Force
(4) Rotational Axial Force
Rotational Axial Force是一种力(转矩)元素,对于两个物体之间定义的旋转轴,可以将作用转矩和反作用转矩定义为对时间的函数(公式)。
Rotational Axial Force
(5) Translational Force
Translational Force是一个力元素,在定义主体的三个并进方向X、Y和Z轴上,每个力都可以定义为时间的函数(公式)。此外,由于用户可以修改作用方向的参考框,因此可以考虑实体运动时的作用力。
Translational Force
(6) Rotational Force
“旋转力”(Rotational Force)是一个力(转矩)元素,可以将所定义主体中三个旋转轴的每个转矩定义为时间的函数(公式)。
Rotational Force
(7) Screw Force
Screw Force是一个力元素,对于定义的实体的六个方向三个并进方向和三个旋转轴,可以用时间的函数(公式)来定义并进力和扭矩。
Screw Force
(8) Bushing Force
Busing Force是一种力元素,相当于在定义的位置上按所有六个自由度方向生成并进/旋转弹簧,可以用力将两个物体粘在一个点上。
Bushing Force
B. Special Force
(1) Matrix Force
Matrix Force是一个力元素,用户可以在定义的两个实体间的力元素上直接定义刚度矩阵来使用它。有了这些特性,用户可以使用Matrix Force作为任意类型的力元素。比如用关于六轴的刚度矩阵求得轴承模型,然后输入Matrix Force的刚度矩阵,将其建模为具有轴承特性的刚度力元素。
(2) Beam Force
Beam Force是一种力元素,它在两个实体之间应用了关于Beam力的公式,使得两个实体之间的行为可以像Beam一样。 为此,用户通过输入Young’s modulus、Shear modulus和Beam截面的几何信息和面积矩信息,对Beam进行求解。
(3) Plate Force
Plate Force是将四个实体应用到如同薄板(Shell)一样的运动力公式力的元素。为此,用户必须输入Young‘s modulus、Poisson Ration和Thickness等信息。
(4) Tire Force
Tire Force是一个内置的力元素,它是用来描述汽车轮胎动态行为的轮胎公式。支持目前广泛使用的Fiala、UA轮胎修饰模型,并且支持用户轮胎,用户可以自己定义公式。